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触屏时代为我们带来的喜与忧

发布时间:2015-01-16    文字来源:未知    点击数:

    武汉索福德公司介绍,触摸是人类最原始的感官体验之一,触屏是继鼠标、键盘之后出现的一种人机交互技术,触屏的出现恰恰为人类的这种感官提供了更好的体验。显示屏是人机互动的窗口,简易、直观的交互设计和人性化屏幕触控操作方式决定了触屏电子设备更受用户的喜爱。
 
    1.我们生在触屏时代
 
    近年来,触控操作的潮流席卷整个电子消费行业,也影响着人们生活的方方面面。触屏是继鼠标、键盘之后出现的一种人机交互技术,已成为我们生活不可或缺的要素。拿出我们随身携带的数码设备来看看吧——手机、相机、MP3、MP4……是不是已经有很多机器采用触摸屏了?再看看我们日常所到之处,您在KTV欢唱时点歌屏幕需要触摸操控,就连去银行取款,乘地铁买票也都离不开触摸屏。人们生活、工作、学习都己离不开触屏。用户只需用手指或其他物体触碰屏幕,设备即可感知用户当前触碰的位置,并及时提供反馈。
 
    2.喜:触屏带来的便利
 
    从公文处理到媒体写作,从教师备课讲课到学生阅读,学者查阅资料以至于银行的自动取款机,那一样能离得开触屏?许多年轻人,包括中小学生遇到需查阅的字和问题,便打开电脑,一触屏便可解决,这比翻书本查资料方便的多,省时、省力、省事,何乐而不为!在手机上只需要轻轻一划,一触碰就能完成几乎所有的指令。不必再设置按键,显得产品外观更加简洁,而功能操控却更便捷,直观的操控方式,用户界面也更友好。
 
    对触摸一代来说,触摸是最重要的事,他们对于手势的狂热远超“键鼠一代”的预期。现在最流行和最新颖的应用都使用了触摸方式来帮助人们建立更深层次的联系。
 
    这些对屏幕的轻点和触摸都大大改变了我们和软件的关系,假如你现在想要在移动端创造任何新玩意,首先要考虑的就是如何提供良好的手势操作和交互方式。
 
    3.忧:健康问题和失落感
 
    当然,人们接触触屏,使用触屏时,也会有副作用,如视力损害,电子幅射等。但我们不能因此而害怕触屏、远离触屏。世界上的任何事物都有两面性,即好与坏,正与负,只不过是相较其利弊大小而已。诚如人们通常所说:"两利相权取其大,两害相较取其轻"。这也像我们生病吃药打针一样,要治病就必须吃药打针,甚至做手术,但任何一种药或治疗都有一定的副作用,都不是十全十美,我们不能因其有副作用或不完美而不用药不治病。对于触屏,我们也应有这样的态度。
 
    4.数字标牌与触屏的关系
 
    数字标牌作为传达信息重要的工具,有好的应用方式自然也不会落后。在很多场合都应用到了触屏,极大的吸引了受众的兴趣。借力“触摸”,数字标牌的信息传播就可以实现特定的“一对一”模式,有效弥补传统的“一对多”模式的不确定性,牢牢抓住繁忙的人们的“匆匆一瞥”,让广告效果以及传播效率实现最优化。

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